#### Определение конфликта.

**Конфликт** - такая ситуация в конвейерной обработке, которая препятствует выполнению очередной команды в предназначенном для нее такте.

Конфликт может привести к $\geq 1$ тактам простоя или ожидания (stalls).
Конфликты уменьшают идеальное время конвейера, повышая CPI (CPI $>1$ ).
Приводят к необходимости приостановки выполнения команд. Обычно в простейших конвейерах, если приостанавливается какая-либо команда, то все след. за ней тоже приостанавливаются, не выбирается ни одна новая команда. Команды, предшествующие приостановленной, могут продолжать выполнение.